Affichage des news d'importance et des derniers potins
Bienvenue sur le forum Guest !
Que ta journée soit brillante et que le vent gonfle tes ailes.
Nous sommes en l'an 787 de l'ère des di Asteryan.
Les saisons en rp suivent les saisons irl.
La saison des Tempêtes a finalement pris fin pour faire place, chose peu courante, à l'été.
La fureur qui s'est déchaînée pendant plus d'un mois sur l'archipel des Trois Tempêtes a fait de nombreux ravages. Il faut reconstruire et prier pour que les récoltes de fin de saison soient excellentes, car celles du début d'été sont presque toutes perdues.
Site officiel du jeu : Pour mieux regrouper toutes les informations essentielles du forum !
Le forum présente quelques bugs d'affichage sous IE, il est donc conseillé d'utiliser firefox ou opera pour naviguer dessus.
Histoire Histoire et contexte du forum : lieux, époques, créatures, us et coutumes... Le wikipedia du rpgiste, toutes vos questions devraient trouver réponse ici !
Questions et suggestions Foire aux questions et différents guides sont là pour vous aider. Si vous ne trouvez pas réponse à vos questions, vous pouvez toujours ouvrir un nouveau topic.
Les fiches personnages Postez votre fiche et attendez la validation d'un administrateur pour jouer. Et en attendant, la taverne est ouverte 24h / 24h sans Rtt, alors allez donc prendre un verre !
Entre joueurs Vous avez quelque chose à dire aux autres joueurs concernant le Rôle Play ? Venez le dire ici.
Attention, vous n'ètes pas dans la Taverne, donc pas de flood. Merci.
Le domaine impérial Autour d'Haven s'étendent de vastes terrains non cultivés mais entretenus, parsemés de quelques bois domestiqués : ce sont les domaines des nobles de l'empire. Les rares villages entourent les manoirs des seigneurs.
Reevan Ville principale de l'île et place forte de l'empire, cette cité a été façonnée pour ce qui est presque son unique centre d'intérêt : le commerce
La Maison de PassageLe port
La route du roc Un réseau faisant le tour de l'ile, souvent aux limites des terres de l'Ordre. Une route principale, qui traverse la majorité des villages présents sur le contour de l'île.
La grande crique A quelques exceptions près, les abords de l'île sont souvent rocheux et dangereux. La grande crique est un havre d'eau calme, sur les bords duquel sont installés ostréiculteurs et petits villages de pêcheurs. C'est là que se trouvent également les plages les plus accessibles de l'île.
Les terres de l'ordre Les terres intérieures de l'île, interdites aux profanes. Principalement composées de forêt, devenant presque jungle en certains endroits, et renfermant en leur sein de vieux temples érigés en l'honneur des dragons.
Le domaine des dragonsLe temple des 3 tempêtes
Aravhan Il ne reste plus que des ruines de ce qui fut, il y a longtemps, la plus belle cité des terres connues. Cependant, loin d'être abandonnée, elle protège maintenant les chevaliers-dragons Anarch' qui refusent de se soumettre aux diktats des autres ordres.
Le parvisLe templeLes alcôvesL'Aire de JeuSouterrainsLes thermes
Les terres de l'empire Ce terme englobe les terrains cultivables et les pâturages qui entourent Laggen, ainsi que les routes principales. En théorie, l'empire s'étend également sur les petits villages disséminés sur l'île, mais tout le monde sait que ce sont les Anarch' qui en assurent la protection.
La jungle Les 3/4 d'Harmattan sont à l'état sauvage. Une jungle épaisse recouvre toute la surface qui n'a pas été aménagée par l'empire. Animaux sauvages et habitants de villages reculés s'y côtoient tant bien que mal.
Les villagesLes ruines
Les côtes Les rivages d'Harmattan sont à l'image de l'île : sauvages. Le seul port accessible est celui de Laggen. Les villages côtiers ont également leur petit port de pêche et les criques de contrebandiers fleurissent.
Le temple de Ktoll Temple accessible à tous, peu importe leur appartenance ou leur origine, le temple de Ktoll, dieu de la Mort et des Secrets. Lieu où sont dispersées les cendres des défunts, et où les vivants viennent prier pour le salut des âmes, ou chercher conseils auprès d'eux.
L'oeil de la mer Endroit échappant à toutes les règles de la logique, un immense dénivelé dans la mer, dans laquelle l'eau se précipite, comme dans un puits sans fond. Un lieu évité des bateaux, pour qui approcher de cet endroit est le naufrage assuré. Sur le rebord de l'œil, un antique bâtiment relié aux petites iles égarées à son bord.
Our users have posted a total of 2,183 articles
We have 49 registered users
The newest registered user is Vine Meinhardt
In total there is 1 user online: 0 registered, 0 hidden, 1 guest
[ Administrator ] [ Moderator ]
Most users ever online was 13 on Sun 26 Oct - 20:37 Registered Users: None
This data is based on users active over the past 10 minutes